Capítulo 2
Parte A
OS FUNDAMENTOS DA IMAGEM DIGITAL
Antes de começarmos a explorar as máquinas
fotográficas digitais e como elas são usadas, vamos antes
dar uma olhada em alguns dos princípios básicos como sensor
de imagem, resolução e coloração, que são os alicerces da
fotografia digital.
Diferentemente de máquinas fotográficas
tradicionais que usam filme para armazenar uma imagem,
máquinas fotográficas digitais usam um dispositivo de estado
sólido chamado de sensor de imagem. Estes chips de silicone
do tamanho de uma unha, contêm centenas de milhares ou
milhões de diodos fotossensíveis chamados "photosites". Cada
um destes photosites registra a intensidade ou brilho da luz
que se incide sobre ele. Cada photosite reage à luz que lhe
incide acumulando uma carga de energia; quanto maior a luz,
mais alto será a carga. O brilho registrado por cada
photosite é então guardado como um jogo de números que podem
ser usados para determinar a cor e brilho de pontos na tela
ou tinta em uma página impressa para então reconstruir a
imagem. Neste capítulo, nós olharemos este processo de perto
porque é o fundamento de tudo o que segue.
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Aqui uma
visão do que uma máquina fotográfica em toda a sua
complexidade eletrônica. Bem-vindo ao mundo novo da
fotografia digital. Cortesia da
Intel. |
Ligue seu computador e leia seu e-mail ou
escreva um documento. Quando você precisa fazer alguma
pesquisa você entra na Internet e folheia clipes de vídeo
históricos, museus de arte e exibições de fotografia. Quando
você quer relaxar, carrega um programa de simulador de vôo e
voa por um mundo computadorizado com fotos realistas ou
veste um óculos 3D e assiste as coisas saltarem fora da tela
vindo até você. Tão diferente quanto estas experiências
podem ser, elas todas têm uma coisa em comum—você está
olhando a nada mais do que pontos. Como os pintores
impressionistas que pintaram cenas maravilhosas com pontos
pequenos de pintura, sua tela, e sua impressora criam
imagens com pontos pequenos chamados elementos de imagem—ou
somente pixels.
Pixels são criados dividindo uma imagem em
uma grade. O computador pode mudar o brilho de todo quadrado
ou pixel nesta grade. Fazendo assim, são exibidas texto e
imagens. Controlando, ou endereçando uma grade de pixels
individualmente deste modo é chamado mapeamento de bit ou
"bit mapping".
Se você aumenta qualquer imagem digital o
bastante, os pixels começarão a aparecer—isto é chamado de
pixelização. Isto é semelhante a granulação que surge quando
são aumentadas impressões de filmes tradicionais além de um
certo ponto.
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Um pássaro " black-crowned night heron"
e um filhote de "great blue heron" se equilibram num
tronco de madeira parecendo os personagens de estórias
em quadrinhos Mutt e Jeff ou Bert e Ernie. Mesmo se
você clicar na imagem para aumentá-la, os pixels não
aparecerão.
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Quando uma seção desta mesma imagem é
recortada e depois aumentada, os pixels (pontos ou
elementos) quadrados começam a aparecer claramente.
Clique na imagem para ver ainda mais claramente e
verifique como cada pixel é uma pequeno quadrado feito
de uma única cor.
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A maquilagem de um pixel varia e depende
em se está na máquina fotográfica, na tela, ou em uma
impressão.
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Na
máquina fotográfica, cada photosite no sensor de imagem
representa um pixel. A cor de cada pixel é calculada
usando os pixels que o cercam. Este desenho mostra nove
pixels. |
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Na tela,
cada pixel tem uma única cor formada pela mistura dos
raios luminosos vermelhos, verdes e azuis ou LCDs. Este
desenho mostra nove pixels. |
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Em uma
impressão, um pixel é formado de muitos mais pontos
menores que se misturam para dar a impressão de uma
única cor. Este desenho mostra um pixel. |
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